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海德格尔曾写到,“打字机是一片没有标记的云彩”,“使人手丧失了本质地位,而人类却没有完全体会到这种剥离”。随着媒介的泛滥,我们更加真切地感受到这种“剥离”,感受到线下课堂与线上教学,现场演唱会与直播演唱会之间的差异。智能手机的普及更让虚拟世界的通道变得“信手拈来”,数字的幽灵无时不在,这不仅使我们能“脱离”身体传递信息,并形成了一种主动或被动的“依赖”。我们被“不真实”的文字、影像所淹没,身体仿佛成为一个不知如何安置的“多余物”,与之相应的是,人被“简化”成信息。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色在这样的背景下,对当下的很多年轻人而言,剧本杀可能是他们说话多的时候,也可能是他们远离手机久的时候。从中我们不难看到年轻人对具身交流的渴望,渴望暂时“摆脱”作为传播中介的机器,而不愿一直做赛博空间的“幽灵”。在凯瑟琳·海勒看来,“身体还是幽灵”的选择背后是信息与物质性的关系变化。电子媒介不断突破物质载体的限制,延续数千年的“形态”被迅速取代,人们对物质世界的存续感到“担忧”。起初的焦虑来自打字机对手的剥离,但海德格尔也解释打字机并不是真正的机器,而是一个“过渡性”产品。更大的焦虑来自计算机对“在场”的剥离——人是否能被首先理解为“一套信息程序”?在此背景下,曾经人们试图“克服”的身体,似乎成为一个重要且不容退让的“界线”,作为某种“生命”的确证。回到剧本杀,“在场”对交流的意义已无需多言。值得追问的是,就像打字机是工具与机器之间的过渡产品,剧本杀是否也可能是一种“中间态”?如果元宇宙在技术上更加成熟,能够“虚拟”身体,让人真正地“忘我”,或者人与机器充分结合,成为“赛博格”,那么“身体在场”对我们又意味着什么?这些相关的问题,值得研究者继续追问和探究。




不可否认,许多人对于剧本杀还是只闻其声,但实际上它已经渗透进年轻人的日常玩乐中。尽管你还没有和小伙伴们一起去实体店玩一把剧本杀,但你可能早就在追《明星大侦探》;你喜欢的文学及影视IP,或许有的已经开始推出全新的剧本杀形态;博物馆、景区这些假期中普遍的消遣也有了它的身影……正处风口的剧本杀,剧本杀复盘解析以不同于其他线下桌游的身形,得到文学、影视、剧综、游戏的抛出的橄榄枝,不断拓宽着IP商业化和线下消费场景的合作。剧本杀跨界的脚步敏捷且稳当,手捏一把沉浸式的钥匙,正在用跨界、融合、创新的姿态,开启线下文旅的新发展路径。图片在线下,踏入「楚门的世界」「我们都会接受眼前的现实」。如今,我们不必怀疑自己是否是电影《楚门的世界》里的楚门,但剧本杀的跨界融合正为我们创造一个喜闻乐见的「楚门的世界」。相关数据显示,2020 年全国共新增剧本杀相关企业 3100 多家,较 2019 年增长 63%。自在线导览、虚拟旅游、线上展览等数字文旅经济打开沉浸式旅游的新天地后,剧本杀的迅速崛起,为本已热门的沉浸式文旅带来了新的机会。「剧本杀+文化场所」之间花样百出的试水跨界,为书店、博物馆、创意街区等文化场所赋予了新的消费意义。基于共同的阅读需求,书店和剧本杀成为天造地设的一对。实体书店具有自身的客户基础和沉浸场所,剧本杀与其结合可谓是「拎包入住」,共享可沉浸的空间。包括「周三推理夜」「周五演绎狂欢节」等「书店+剧本杀」也顺势而为,拓展了书店的活动内容。同时,依靠剧本杀衍生而来的消费链其实成为书店的「网红化」路径提供了另一种思路——拓宽书店的功能与边界。这样的二次开发无疑实现了客户的高频次回流和书店的品牌经营的双赢。


